Станьте главой современного государства в Realpolitiks — масштабной стратегии в реальном времени. Решайте внутренние проблемы, будь то терроризм, финансовые кризисы или эпидемии. Правьте и добейтесь мирового господства!
Realpolitiks – это масштабная стратегия, в которой игроки вы сможете стать во главе современного государства. Погрузитесь в проблемы современного мира в его сегодняшнем геополитическом состоянии, используйте военную и экономическую мощь своей страны и участвуйте в вооруженных конфликтах и решении международных вопросов. Найдите свой собственный способ уживаться с другими странами и справляться с неожиданными происшествиями, глобальными угрозами и различными кризисами. Выйдите победителем после распада Европейского союза, очередной волны терроризма, завершения Третьей мировой войны и в других реальных или вымышленных сценариях.
Realpolitiks основывается на трех основных типах государственного строя: демократия, авторитаризм, тоталитаризм. Вы сможете разными методами усиливать влияние вашей страны на пути к мировому господству. Используйте дипломатические навыки, экономические преимущества, военную мощь, принимайте решения без моральных и этических ограничений, чтобы стать супердержавой и обеспечить благосостояние своих граждан.
Растите и развивайте свою страну и займите наивысшие места в международных экономических, технологических и военных рейтингах. Вы сами определяете, становиться ли вам значимым участником ООН или тираном, пугающим соседей ядерной дубиной. Расширяйте границы своей страны и даже создавайте заморские колонии, ведь в Realpolitiks весь мир — ваша игрушка. А если для вас и целого мира мало, попробуйте отправить цивилизацию за пределы Земли...
Ключ также можно активировать через браузер.
(В тени великих: Реалполитика в тени ГеоСима) И так, у нас на повестке Realpolitiks. Скромная и до ужаса бледная копирка на Геополитический Симулятор. Но давайте по порядку: Геймплей: Слабый. Игра вроде как понятна, но по сути своей всё весьма аркадно. Упрощённая система управления государствам и практически полностью отсутствующие возможности для взаимодействия как со своей страной, так и с окружающим миром. Войны и любые действия в целом просты и незначительны. Многое зависит от рандома. Если проводить сравнение, то это ГеоСим упрощённый до уровня Цивилизации (SM:C). Музыка: Пункт для галочки. Её нет, но она тут и не нужна. Оптимизация: Пойдёт даже на древнем ведре. Требования к железу примерно в два раза меньше минимальных. Оценка: 60/100 Подитог: Честно? Мне не зашло. Игра возможно норм, и ценителям аркадных стратегий может зайдёт. Порог входа низкий, и тут вы скудно бедно, но поиграете в ГеоСим на минималках. Ставлю положительный используя максимально сдержанный нейтральный взгляд. Начинал с пиратки, потом взял за 45р думая дать второй шанс. Может быть я избалован всякими ХоИ, прочими играми Парадоксов, ГеоСимом и просто любитель сложных игр. Что на момент выхода игры, что сейчас она... ну не моё.
Неплохая игрушка. Хоть после стратегий от пароходов кажется какой-то казуальной и мультяшной, но пожалуй сравнивать их всё же не стоит, разные весовые категории. В целом есть интересные механики, рекомендую попробовать, оять же пока ждём Вику3.
да
Минусы Realpolitiks II 1) Стартовая заставка не пропускается. 2) Язык обучения Английский але разрабы где Русски? 3) Имена персонажей не соответствуют стране игры, например в РФ все англичане. 4) В некоторых проектах не прописана взаимоисключающая логика, пример православие и свободу Атеизма из Идеологии. 5) Добавить стратегическую карту, это карта без рельефа с более яркими цветами государств. 6) Ошибки в описании эвентов на русском языке. 7) Фильтр ИЧР на карте, страны показывает 0 , хотя наверху значение 55. 8) Окно проектов сделать расширяемым, 9) Колонизация новых земель. Проходим всё древо суши, начинаем колонизировать не 1 область, а все. Игра то разрешает. 1 область занимается, остальные колонизации отваливаются, а ресурсы Пропали. Перенос Релиза выдать готовый продукт Факт выдали ранний доступ, 1С не годится. Плюсы Realpolitiks II 1) Логическое продолжение первой части. 2)Добавление советников. 3) Переделали бои, в лучшую сторону... 4) Карта более детализированная, не без косяков с названиями. 5) Появились политические партии. ИТОГ 6 ИЗ 10 1С Будучи русской компанией: Не доделав с Русской локализацией, или даже напортачив, начиная с того что оттолкнула Английским языком я в нем не селен игра запускается, заканчивая только английской озвучкой ГДЕ ПОЛНОЦЕННЫЙ РУССКИЙ ЯЗЫК ГДЕ ОЗВУЧКА РУССКАЯ.. За родину обидно ожидалась полноценная локализация... Рекомендую игру пока что: Если не исправят косяки
Итак, почти проиграв 75 часов я сделал следующие выводы: -Игра идёт очень медленно -Играть 100 лет невозможно -Механики ООН сломаны, если вы не признанная страна с огромной экономикой вы ни как не получите признания, хотя это возможно в теории, была ситуация, что Австралия предложила признать карабах. -В целом механика экономики и армии норм, играбильно -Встречается очень много багов с технологиями дипломатии, к примеру вы получаете возможность мирно призвать отказаться от претензий, но этой кнопки просто нет -Нет нормального выделения государств, по типу нормального расположения столицы и создания флага -Редактор для создания модов очень баганый и не интуитивный В итоге можно сказать, что играть интересно, но всё упирается в баги, скорость и сырость игры даже спустя несколько лет. Если бы разработчики постарались над недочётами, то это была бы очень хорошая игра, но к сожалению имеем то, что имеем. Скорей всего главная проблема в движке самой игры, он просто не очень хорошо работает со стратежками впринцыпе