«Ателье Юмия» — это история о том, как Юмия и ее спутники сталкиваются с воспоминаниями и идут по пути, в который они верят. Исследуйте поле и собирайте ингредиенты для синтеза предметов. Вы также можете строить собственные базы на поле.
Идите по запретной тропе, куда бы она ни вела.
Игра «Ателье Юмия» — это история о том, как Юмия и ее спутники сталкиваются с воспоминаниями и, несмотря на трудности, идут вперед по пути, в который верят.
Ключ также можно активировать через браузер.
Steam Deck - полет нормальный. Правда по сравнению с Tales of Arise могла оптимизация быть получше, т.к. на минимальных частые дропы ниже 30 фпс. Касаемо геймплея - хороший представитель серии Atelier, кому нраится сбор ресов, крафт и гринд - тому зайдет, как мне. Касаемо сюжета пока далеко особо не зашел, но краски явно не такие радужные как в пред.частях серии. Предзаказывал полное издание, т.к. являюсь фанатом серии - собственно таким же фанатам и рекомендую к покупке. Остальные скорее увидят в игре Геншин без круток (хотя звучит как плюс).
[h2] Сомнительно, но окэй (7.5/10) [/h2] [hr][/hr] [b]Кратко: 7.5/10[/b] - не плохо, но и не идеально - заслуженное среднее. [hr][/hr] [b]Подробно от заядлого задрота в JRPG.[/b] [h3]1) О продукте:[/h3] Игру ждал, заранее брал предзаказ, облизывался на скриншоты и видеоматериалы, а когда вышла ДЕМО, немного разочаровался. Главная претензия к продукту, как и у многих - оптимизация и ценник. У меня RTX 3050 на 4GB, видеопамять вся забита, настройки низкие (качество текстур среднее) - в итоге 24-34 FPS. На демо было ещё хуже, релиз лучше, но ждём оптимизации. Нет DLSS, настройки графики работают только после полного перезапуска (игра после понижения графики всё так же "тупит", пока ты её не перезапустишь). UPD: FPS стабилизировался (просадки стали чуть меньше) после обновления драйверов видеокарты. [h3]2) О геймплее (чёткое ИМХО):[/h3] [b]Плюсы:[/b] [hr][/hr] [b]Русский язык.[/b] Для меня это главный фактор при покупке, и огромный плюс, так как JRPG на русском - это редкость и всегда приятно. [b]Открытый мир:[/b] при исследовании действительно возникает чувство приключений. Он лучше, чем в "Зельде" или "Геншине", полностью открыт, нежели в локационных JRPG. Головоломки встречаются постоянно, вечно пытаешься понять, куда идти и найти грёбаную кнопку, чтобы в неё выстрелить. Вроде просто - но интересно. Постоянно вокруг тебя будет мусор, который ты вечно будешь собирать при перемещении. [b]Строительство:[/b] механика интересная, но строить можно не везде, а только в определённых локациях. [b]Дизайн:[/b] он приятный, это не уровень Metaphor: ReFantazio, но и не дно. Камера, анимации, UI - всё слажено и интересно скомпоновано. Меню постоянно хочется открывать, чисто чтобы насладиться этой "изюминкой". [b]Минусы:[/b] [hr][/hr] [b]Сюжет:[/b] алхимия - табу, а наша героиня как раз алхимик, которую приглашают в свои ряды исследовательская группа, чтобы она исправила аномалии манны на континенте. За первые 6 часов (демо + релиз) ничего запоминающегося - пресная подача. Я в JRPG считаю самым важным сюжет - здесь он со старта никакой. Может, это исправится дальше, но со старта ты девочка, которая просто хочет быть "полезной". Но это только первая глава, так что на момент написания этот пункт можно не учитывать. [b]Боевая система:[/b] видно, что разработчики хотели добавить что-то новое, не шаблонное. Бои - это смесь пошаговых и real-time боёв, которые вроде интересные, но совсем не чувствуешь импакта от ударов. Тупо нажимаешь 2-4 кнопки, бегаешь по кругу (буквально враг в центре - ты по чёткому кругу уклоняешься) и ждёшь откат. Можно использовать совместные атаки, уклоняться по таймингу и прочее, но опять - я не почувствовал отдачи или какого-то драйва. Лучше, чем в Persona, но хуже, чем в Trails through Daybreak. [h3]Не значительные придирки, просто хочется высказаться:[/h3] [hr][/hr] [b]Команда:[/b] ты путешествуешь один, твоя команда появляется только или во время катсцен, или в боях. Хотелось бы, чтобы компаньоны сопровождали тебя, как это сделано в FFXV, но понимаю, что с дизайном локаций это невозможно - они просто будут теряться. [hr][/hr] [b]В общем[/b] - игра не плохая, я думал делать ли рефанд, но всё же я её ждал и поддержу разработчиков, так как их труд должен вознаграждаться. Это титаническая работа, и я питаю огромные надежды, что они продолжат развивать этот продукт, исправлять ошибки и добавлять больше нового контента. [b]Мой вердикт[/b] - если вы фанат JRPG, обязательно поиграйте (особенно стоит её забрать, когда будут скидки, не по её текущей цене). DLC - тоже грабёж, так что тут сами смотрите. Я её попробую на SWITCH, надеюсь, там будет ситуация приятнее. А разработчикам желаю удачи и творческого вдохновения!
Nice
На steam deck идёт хорошо! Игра прикольная, надо только привыкнуть к боевой системе.
Довольно приятная игры из серии Atelier. (Надеюсь и жду Ремейк/ремастер Atelier Iris) Боевая система превосходная для jrpg. Система алхимия приятная и можно сделать прикольную дубину. Хз какие проблемы у челов с оптимизацией. У меня на ультрах работает отлично 100+ фпс и без резких дропов и отставания звука. Загрузки мгновенные. У меня другая версия игры? R5 3600 RX 7800 XTX RAM 32gb Ну и стоит на м2
19:23
19:47
Товар временно недоступен - ожидаем новое поступление.
Не забудьте подписаться на уведомление о поступлении, на странице товара.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!