The latest iteration of the 10th anniversary "SAMURAI WARRIORS" series is here at last! Naomasa Ii appears as a playable character for the first time, and the various personalities of the age are explored in more depth in "Story Mode", which is now focused on individual characters.
The latest iteration of the 10th anniversary "SAMURAI WARRIORS" series is here at last! Naomasa Ii appears as a playable character for the first time, and the various personalities of the age are explored in more depth in "Story Mode", which is now focused on individual characters.
В отличие от Dynasty Warriors, события которой разворачиваются в Китае в эпоху Троецарствия, здесь нам преподносят эпоху Сэнгоку во времена правлении "Демона-повелителя Шестого Неба" - Нобунаги Оды. Но, Нобунагой тут одним разумеется не обойдётся. Позже, после смерти Оды, власть переходит в руки Тоётоми Хидэёси, а уже после Хидэёси и сам Иэясу кушает пирог и объединяет Японию. Но, более чем уверена моя голова, никого и не интересует вся эта история про "Япошек", потому перейдём сразу к плюсам и минусам игры, которая добралась до пользователей PC спустя долгое время. Начну с того же места: в отличие от Dynasty Warriors, Самураи идут на несколько шагов вперёд. Это касается как и в графическом плане, так и в геймплейной составляющей. И, сама четвёртая часть превратилась в нечто новое, и не совсем в то, что обещали разработчики при создании серии, но времена меняются. Серию изначально планировали сделать "мрачной и тёмной". Стоит отдать должное - с первыми двумя частями у них всё это получилось. Атмосфера Японских баталий и саундтрек в каких-то своих тёмно-серых красках держал в напряжении. Вторая часть в отличии от первой, по цветовой гамме получилась не такой уж мрачной и тёмной, но какая-то атмосфера оставалась только в саундтреках. Третья часть отошла чуть дальше мрачных красок, а вот четвёртая часть уже совсем забыла, что такое мрак. Персонажи стали настолько яркие, саундтреки приняли вид ремиксов старых + много-много чего. Тем не менее, серию любить я не перестаю (ну конечно, как можно перестать любить свою любимую игру, правильно?) Но, давайте отбросим все эти мысли и бла-бла-бла! Просто опишем плюсы и минусы, как все это любят делать. [u]Плюсы:[/u] • Широкий выбор персонажей. В игре вас ждут 43 "старичков" серии и 13 абсолютли новых персонажей. В итоге - 56 персонажей. • У каждого персонажа своё собственное оружие и свои собственные приёмы. Комбо можно вытворять самые разные. • Игра очень глобально изменилась в геймплейной части. Вы теперь не бегаете, а словно летаете по полю битвы, разнося тумаки неприятелям. • Завезли ко-оп! Но, мне его проверить пока не удалось. • Просто море экшена и спецэффектов. • Новые сценарии, которых нет в оригинальной Samurai Warriors 4. • Сложность. Да, она тут чувствуется, если выставить уровень сложности "Кошмар" и побежать сразу в красную зону противника. • AI врага по сравнению с AI врага DW8 - конфетка. Это касается только офицеров, простые деревянные солдатики по прежнему будут как верные псы ждать секир башка. • Саундтрек здесь на высоком уровне. Все треки запоминаются, в отличии той же DW8. • У каждого персонажа появилась ветка навыков. • Всё тот же режим Бесконечного замка остался. 100 этажей веселья и иногда паники, начиная с 80 этажа. [u]Минусы:[/u] • Вся та же проблема с графикой. Игра есть на PS4, там она выглядит очень сочно, но на PC решили портировать PS3 версию с освещением и модельками PS4. Минус не для всех, но внести стоит. • Сценарии. Они ужасно короткие. По сравнению с оригинальной SW4 - тут они ушли на второй план. Больше минусов, лично я, не обнаружил. Даже эти два за колоссальные минусы считать не нужно. Графика в данном жанре не главное, а сценарии, ну.. Минус только для тех, кто хотя бы как-то следит за сюжетом и сравнивает исторические справки, а не просто дыщ-дыщ по полю битвы. Хочется море экшена и куч врагов? Смело покупайте
Данная игра вполне отличная. Большой апгрейд 2-ой части, появились новые механики боя, прокачки персонажа, оружия, коней. Появилась возможность создать своего собственного персонажа (как в DW4). Мультиплеер на 2-их через Интернет (кампания тоже). Однако, всё не так хорошо. Это порт, поэтому здесь присутствует лок фпс 30-60. Если в соло будет 60 фпс, то в сплит-скрине 30 фпс. И это никак не изменить. Конфигурация графики и компьютера на это не влияет (программно сделано). Вдобавок в Мультиплеере отсутствует Пауза. Совсем отсутствует.
Эта игра - зло. Не наяривайте на девушек из этой игры - это может плохо кончиться: Решил я как-то раз прочитать биографии персонажей, с английским не все так плохо у меня. Читаю. Читаю. И оказывается Ронмару Мори - мужик. Я еще с выхода вторых самураев в 2009 году думал что он девушка. Но на него у меня никогда не вставал, возможно работает природный геёметр. А так игра хорошая.
Игры серии Samurai Warriors (оно же Sengoku Musou) сочетают в себе качественный слэшер с кучей _околоисторических_ сюжетов, проработанных и захватывающих. И именно это положительно и кардинально отличает серии SW и DW (Dynasty Warriors) от многих других игр этого жанра. Изучать по этим играм историю, разумеется, нельзя, но и целью создателей ведь была реклама, а не полноценное повествование. Однако вы вполне можете прочувствовать то, какими героями являются представленные полководцы для своих соотечественников сейчас. Отдельно хотелось бы отметить данную создателями возможность увидеть события с разных точек зрения (в обход любимой фразы: "Историю пишут победители"), и вероятные пути развития истории - а что, если бы то или иное сражение закончилось иначе? Что будет, если выживет тот чувак в странной броне? Вау, он приведет подмогу! А если не убить этого? ...Ой, блин... По правде сказать, проходя сценарии, я испытала целый спектр эмоций, отчего могу заключить, что своеобразное погружение в сюжетки прошло на ура. Но осторожней - там есть ПАФОС. Куда же без него? Графика в этих играх не кажется мне решающим фактором - недавно села играть в SWII и Warriors Orochi - затянуло шопипец, не смотря на квадратные (по нынешним меркам) морды Санады и Акети. Замечательная работа со звуком во всех её проявлениях - от саундтреков, до работы сейю (тут меня совсем плющило и шатало - зацените японскую озвучку, если еще не!), крышесносный дизайн, динамика - имперский стиль! А, еще есть наконец возникший кооп, который периодически вылетает, выстегивает систему к чёрту, ломает нервы и контроллеры... Но и все это окупается с лихвой, когда ты проходишь эту замечательную игру с кем-то, способным оценить всю прелесть этой наркомании.
Один из шедевров Коей Текмо . Графическая состовляющие радует глаза . хороший сюжет и с моментов предыдущих частей самураев в 4 часть добавили персонажей таких как (Коджуро Котакуро(вассал Масамунэ Датэ). Масанори Фукушима. Киомаса Като. Йошицугу Отани . Такотора Тода. и другие.) в игре присуствует драма.немнога комедия. и интриги с предательством. локации проработанны максимально хорошо . детализация оружия и персонажей тоже хорошо поработали ( кроме тех персонажей которых ты сам создал там 50на50). и что ещё можно добавить это Масштаб Битвы, и то что может подкинуть враг например(атака стыла или про фронтам, или попытается подавить боевой дух войск или в наглую попытается убить главно-командуещего или же ещё может попробывать выбить вас из замка(или гарнизона) тактикой огня или арт обстрелам. Итоговый Вердикт 10 ниндзя из 10.