The latest iteration of the 10th anniversary "SAMURAI WARRIORS" series is here at last! Naomasa Ii appears as a playable character for the first time, and the various personalities of the age are explored in more depth in "Story Mode", which is now focused on individual characters.
The latest iteration of the 10th anniversary "SAMURAI WARRIORS" series is here at last! Naomasa Ii appears as a playable character for the first time, and the various personalities of the age are explored in more depth in "Story Mode", which is now focused on individual characters.
Думаю уже достаточно часов,что бы вынести вердикт :D, фанаты мусоу будут играть в неё 100%,остальным [strike]кто не особо знаком с мусоу играми[/strike] так же как и с [b]династией[/b],может не зайти,надо просто понимать что это за игра. Это 3 моя мусоу игра,и в целом хорошая,но [url=https://store.steampowered.com/app/278080/DYNASTY_WARRIORS_8_Xtreme_Legends_Complete_Edition/]DYNASTY WARRIORS 8 XL[/url] мне понравилась больше
Упустил из виду серию Warriors еще со времён Dynasty Warriors 6, и вот спустя почти 7 лет вернулся. Ну что можно сказать, с того времени практически ничего не поменялось...и это ОТЛИЧНО! Рекомендовать ли SW 4-II незнакомым с серией людям? Однозначно ДА. Вся прелесть игр серии Warriors и состоит в том, что вы непременно влюбитесь в игру и проведёте в ней много времени. Наблюдения старого фаната серии: +карта теперь буквально завалена тысячами подлых вражин, не то что бы их мало было например во времена PS2, однако прогресс налицо +музыка стала намного современней и драйвовей, меню выбора персонажа прям боевой дух поднимает перед битвой +геймплей по-прежнему отличный- ненапряжный слэшер на НОРМАЛЕ, и адская мясорубка три тыщи на Харде и выше, которое обеспечит вам красное треснувшее око на протяжении всей игры +чёрт возьми, здесь есть платина, ага финальный ачивмент, мало какие игры в стиме имеют таковой +божественная оптимизация( Intel CoreI5, 8 RAM, Geforce 645M). Всё летает на УЛЬТРА при 60 FPS +ОНЛАЙН кооператив! Потрясная вещь, серьёзно. +система управления двумя персонажами просто огонь, теперь можно спокойно разделиться и выполнять все миссии раздавая попутно приказы ИИ, а не как в прошлых частях херачить по всей карте туда-сюда +сюжет по-прежнему топчется на месте,но тем, кто увлекается Японской историей он как всегда понравится, особенно любителям романов в духе Путь Самурая(конечно есть трешовые сюжетные линии, но они в свою очередь доставляют отличные лулзы) -графоний судя по всему вернул себе свой 2007, ибо отличия от PS2 кажись лишь в моделях персонажей(фаны текстурок времён Дмитрия Донского будут в восторге) -дизайн персонажей, раньше хотя бы большинство были в доспехах и имели подобие оружия в руках(слава богу, что Гинчио Тачибану не посмели тронуть) -управление, конкретно с геймпада, даже имея официальный геймпад Xbox360 вы всё равно будете наблюдать подсказки только клавиатурного управления, что вначале доставит неприятности -скучаю по божественному режиму Empires
играешь такой первый раз в 4 часть(поеследний раз был во 2 часть на консольке.)Заходишь в башенку,херачишься с противниками 4часа,умираешь такой случайно и понимаешь что всё что ты набил за 4 часа кроме опыта потерялось. Вообщем мне понравилась ЭТА ЁБАНАЯ ХРЕНЬ.(лучше бы вместо иконок сделали вид кнопок.Для джоста вообще беда непонять.)
Что можно сказать об этой игре? Это Samurai Warriors. Почти такой, каким и должен был быть. Большинство плюсов второй части (буду сравнивать с ней, потому что в третью и в 4-1 не играл) остались, как то: + Единственная серия игр на ПК где можно рубить врагов тысячами и они все отображаются на вашем экране. Никто не будет выбегать по 5 человек, создавая видисость толпы. Вся много-тысячная армия реально попрёт на вас, так что берегитесь ^^ + Хороший слешер с большим количеством приёмов; + Яркий ураганный экшн - всё светится, крутиться, летает (людям с эпилепсией лучше не играть. И я абсолютно серьёзно); + Диалоги, диалоги, диалоги... Везде... В кат-сценах, перед боем, в бою... При этом количество диалогов не сказалось на обилие геймплея; + Пафос. Пафос во всём, начиная от диалогов и заканчивая движеняими в приёмах. + Если раньше можно было играть вдвоём на сплит-скрине, теперь добавлена возможность играть через интернет; + Музыка. Есть куча треков из SW2, слегка обработанных, но всё же узнаваемых. Куча новых треков. И эндинг. Я очень люблю эндинг второй части, а потому боялся, не облажаются ли разработчики в 4-2. Не облажались. Не будет преувеличением сказать, что историю можно проходить только ради того, чтобы посушать эндинг ^^ Но нельзя говорить о плюсах, не называя минусов. Они есть. Например: - Графика. Картинка конечно яркая и насыщенная, много блюра, шейдеров и прочего. Но это не скроет устарелости текстур, пары нарисованых элементов доспеха и других недостатков. И, пожалуй, всё. По крайней мере сейчас я не могу придумать других минусов. Есть пару спорных моментов, но о них ниже. Итак, что же получается? Игра, несомненно, заслуживает внимания. Возможно ценник в 25$ может отпугнуть. Как по мне, так KOEI несколько завышают цену своих игр. Тут хватило бы и 12-15$. Однако не стоит забывать, что это первый раз с 2008 года, когда KOEI выпускает Самураев на ПК. Так что фанатам серии Warriors и конкретно SW обязательна к покупке. Что касается геймплея, то тут почти всё, как прежде, за исключением пары нюансов. Теперь вы играете не одним персонажем, а сразу двумя, которые одновременно присутствуют на поле боя и между которыми можно переключатся в любой момент. Своему протеже вы можете давать приказы, которые он бросится исполнять, а затем вновь займётся своими делами. Ещё убрали кувырок. Это мне не понравилось поначалу. Ведь отличие SW от DW как раз и было в наличие в первом кувырка, котрым можно было уйти из-под атаки. Но потом я научился использовать их "улучшенную систему боя", как они её называют, которая состоит в том, что вы можете совершать контратаки и даш, нажимая в нужный момент прыжок, если у вас заполнена соответствующая шкала (шарики над портретом персонажа). Поле боя стало больше. Там всё время что-то происходит и вы всё время получаете приказы (задания), ктороые теперь случайно пропустить не получится - игра ставится на паузу и на приблежённой карте вам показывают, куда надо бежать и что сделать. Подводя итоги, могу сказать, что игра стала несколько сложенее по сравнению с SW2 из-за системы боя, системы прокачки, котрая настолько замудрена, что мне просто лень её как-то описывать, из-за "двух-персонажности" улучшенной системы морали и иным не столь важным нововведениям. Так что, если вы всё же решите стать воином-самураем (пафос-пафос-пафос ^^), я бы советовал сперва ознакомиться с великолепной Samurai Warriors 2 на ПК, которую я прошёл за каждого из 36 персонажей раз по 10, не меньше. Графика там ещё хуже, но когда это останавливало бравых Самураев, а??? Моя оценка 8/10. Ожидания почти оправданы.
Игры серии Samurai Warriors (оно же Sengoku Musou) сочетают в себе качественный слэшер с кучей _околоисторических_ сюжетов, проработанных и захватывающих. И именно это положительно и кардинально отличает серии SW и DW (Dynasty Warriors) от многих других игр этого жанра. Изучать по этим играм историю, разумеется, нельзя, но и целью создателей ведь была реклама, а не полноценное повествование. Однако вы вполне можете прочувствовать то, какими героями являются представленные полководцы для своих соотечественников сейчас. Отдельно хотелось бы отметить данную создателями возможность увидеть события с разных точек зрения (в обход любимой фразы: "Историю пишут победители"), и вероятные пути развития истории - а что, если бы то или иное сражение закончилось иначе? Что будет, если выживет тот чувак в странной броне? Вау, он приведет подмогу! А если не убить этого? ...Ой, блин... По правде сказать, проходя сценарии, я испытала целый спектр эмоций, отчего могу заключить, что своеобразное погружение в сюжетки прошло на ура. Но осторожней - там есть ПАФОС. Куда же без него? Графика в этих играх не кажется мне решающим фактором - недавно села играть в SWII и Warriors Orochi - затянуло шопипец, не смотря на квадратные (по нынешним меркам) морды Санады и Акети. Замечательная работа со звуком во всех её проявлениях - от саундтреков, до работы сейю (тут меня совсем плющило и шатало - зацените японскую озвучку, если еще не!), крышесносный дизайн, динамика - имперский стиль! А, еще есть наконец возникший кооп, который периодически вылетает, выстегивает систему к чёрту, ломает нервы и контроллеры... Но и все это окупается с лихвой, когда ты проходишь эту замечательную игру с кем-то, способным оценить всю прелесть этой наркомании.