The latest iteration of the 10th anniversary "SAMURAI WARRIORS" series is here at last! Naomasa Ii appears as a playable character for the first time, and the various personalities of the age are explored in more depth in "Story Mode", which is now focused on individual characters.
The latest iteration of the 10th anniversary "SAMURAI WARRIORS" series is here at last! Naomasa Ii appears as a playable character for the first time, and the various personalities of the age are explored in more depth in "Story Mode", which is now focused on individual characters.
Это слэшер с элементами ролевой игры. С возможностью отправлять отдыхать за удар десятки врагов, а за одну миссию больше тысячи. Я немного играл в dynasty warriors 8 xtreme legends, one piece и berserk. Поэтому немогу сказать насколько самураи лучше или хуже подобных игр от KOEI. Но из того что видел и читал о других играх KOEI, все говорят что это лучшая их игра такого типа. Поэтому сам игровой процесс любой игры не должен быть плюсом или минусом при оценке. А вот как это реализованно и подано, и насколько хуже или лучше чем другая подобная игра: +хорошая графика +можно играть вдвоём на одном компьютере (не считая сети) +отличная музыка +большое количество персонажей, а также можно создать собственного +много дополнительного материала +можно надолго зависнуть в игре, если захотите прокачать оружие с нужными характеристиками +ценителям японского - множество известных сейю +история, хоть и японская, но интересно +правильные режимы сложности -самый главный минус - конь, когда противник рядом и ты дерёшься коняшка носится как сумасшедшая - сложно на неё сесть -дизайн карт однообразный; хотя внешне и есть различия (зима, лето, пещеры, замок и т.п.) -понятно что площади расчитаны под толпы врагов, но заходя в помещение чуство будто у гигантов в гостях -для не знающих английский/японский -очень редко противник входит в ступор на пустом месте -мания KOEI заработать на дополнениях к игре - его много, оно дорогое и скидки не него редки (я докупил только BGM set 1-2 и scenario set, в остальном смысла не вижу) -"поле" развития персонажей одинакого, чтобы вы не прочли или услышали, разница только в финальном умении (фиолетовое в центре "поля") у "исторических" персонажей Есть три режима игры: исторический - можно проходить только специально выделенными "историческими" персонажами, свободный - можно проходить любыми открытыми и собственного создания, режим выживания. Если вам нравится подобное, то именно в эту игру можно долгооо играть - захотели пройти за всех исторический режим или открыть все костюмы и всё секретное оружие или создать хоть одно своё оружие и полностью его прокачать или пройти режм выживания от начала до конца или пройти всё на режиме кошмара. Моя оценка 9 из 10 (хоть коняшка и бесит).
[h1]Samurai Warriors 4 Xtreme Legends внезапно ставшая самостоятельной игрой[/h1] Наверное это будет мой самый противоречивый обзор на Warriors-игру. Это тот редкий случай когда игре хочется поставить нейтральную оценку вместо положительной. В последний раз в ПК края Samurai Warriors заглядывала в конце прошлого десятилетия (SW2) в отличии от регулярно выходящих династий (DW4-8). И вот, внезапно нам завозят 4-II (что как-то странно, могли бы уж комплектом с SW4), чему я обрадовался. История, как в прежние времена, крутится вокруг одного персонажа,а не фракции, что уже кажется не к месту (особенно после DW8), но несмотря на это она достаточно интересная. Сюжетных кампаний в игре довольно много и открываются они постепенно. Серия самураев со временем стала заметно отличаться от своего китайского собрата, что в итоге сняло с неё клеймо "Dynasty-клон". Давайте взгялянем что и как: -Боевая система. Снаружи осталась такой же - те же 2 атаки, тот же прыжок и мусо-атака. добавилась шкала поделённая на 5 сфер которая по функционала напоминает Rage Atack, но по сути является "маной" нашего персонажа. За одну сферу можно увернуться от нападающего и провести контратаку, за все 5 - замедлить время и атаковать с повышенным уроном, если ещё подключить к этому мусо, то можно провести спецатаку. Вместо смены оружия нам дали особый приём. У каждого бойца он свой. У кого-то это будет создание клона, у другого повышеный урон, третий поставит мину и т.д. Так же если вовремя заблокировать удар, то противник будет оглушён благодаря чему предоставится возможность провести комбо-атаку. -Динамика. Боевая система быстрее и динамичнее династии, а события на карте сменяются со скоростью звука. Задания и побочные поручения разнообразны, кроме традиционого "приди и убей", есть такие как выманивание врага из крепости, экскорт, уничтожение гарнизона и даже организация засады (стелс довольно примитивный, но в рамках игры выглядит оригинально). -Прокачка. Кроме повышения уровня, персонажу так же требуются тома книг для развития навыков. Само древо навыков выглядит как гексоидное поле, где вы сами задаёте "направление" в котором будет развиваться ваш самурай. Книги покупаются в магазине либо выпадают из поверженых офицеров. Улучшение оружия и коней происходит за счёт слияния разных типов друг с другом (бедный конь, лол). В игре так же есть редактор персонажа, по сути такой же как DW8 Empires, традиционный Free Mode и 2 режима выживания напоминающих Bloody Palace из серии Devil May Cry. А вот сейчас речь пойдёт о причинах моего беспокойства - онлайн кооператива. -Онлайн кооператив. Игра заточена на прохождение вдвоём. Обязательный выбор напарника ИИ перед битвой со свободным переключением между ним и игроком прямо во время схватки (или же игра со вторым игроком). Побочные задания требующие быть одновременно в двух местах, убить кого-то определённым персонажем или вдвоём сразу и т.п. Неудивительно что KOEI наконец-то додумалась включить онлайн и на ПК. И вроде бы всё хорошо. Добротная интеграция в Steam. Приглашение друзей, поиск по сложности и т.п. Но есть ОДНА. БОЛЬШАЯ. ЗАГВОЗДКА. Во время кооператива игра может намертво зависнуть. Происходит это случайно. Пройдя целую кампанию этого может и не произойти, а может и через 5-10 минут от начала игры. Почему это происходит и как с этим бороться никто не знает. За столько времени не было выпущено ни одного патча (сама игра отшлифована на ура, проблема только в коопе) и уже сейчас сервера пустуют. Самое смешное, что это не проблема исключительно ПК-версии - на PS4 происходит то же самое - а лекарства всё нет. Если вы хотите взять игру ради возможности покатать с другом в онлайне, то смело проходите мимо. Те же, кто от игры хотел только качественного Musou-геймплея остануться довольны. Игра вышла отличной, но наплевательское отношение разработчика к сообществу портит общее впечатление.
Я старый фанат серии. Эта часть СВ настолько взрывоопасная и драйвовая, что невозможно оторваться. Мне понравилось: - музыка - потрясающие миксы в традиционном японском колорите; - большое количество персонажей, новых и старых ( наконец-то ключевых полководцев из прошлых частей сделали сюжетными персонажами); - задания в ходе миссии, теперь их много и они разнообразны; - возможность играть одновременно за двух персонажей, причем не как в Орочи менять одного на другого, а переключаться, находясь в разных частях карты; - сюжетные линии сами по себе очень интересные, хотя есть сопливые сценарии, но таков закон жанра; - женских персонажей стало больше, и они далеко не слабый пол :); - онлайновый кооп - достижение неоспоримое; - модификации оружия и лошадей; - суперсложный режим прохождения и боевой дух противника, который можно сломить. Мне не понравилось: - способности персонажей - это что за соты такие? вообще не удобно; - при первом знакомстве с игрой возникли проблемы с управлением; - зачем добавили крафт собственного персонажа? симс какой-то выходит, не в тему вовсе; - для 4 части графика могла бы быть и получше; - слишком дорого, но для настоящих фанов - это не проблема. Вот и все, минусы несущественные, основанные лишь на моем субъективном мнении. Играйте с удовольствием!
Один из шедевров Коей Текмо . Графическая состовляющие радует глаза . хороший сюжет и с моментов предыдущих частей самураев в 4 часть добавили персонажей таких как (Коджуро Котакуро(вассал Масамунэ Датэ). Масанори Фукушима. Киомаса Като. Йошицугу Отани . Такотора Тода. и другие.) в игре присуствует драма.немнога комедия. и интриги с предательством. локации проработанны максимально хорошо . детализация оружия и персонажей тоже хорошо поработали ( кроме тех персонажей которых ты сам создал там 50на50). и что ещё можно добавить это Масштаб Битвы, и то что может подкинуть враг например(атака стыла или про фронтам, или попытается подавить боевой дух войск или в наглую попытается убить главно-командуещего или же ещё может попробывать выбить вас из замка(или гарнизона) тактикой огня или арт обстрелам. Итоговый Вердикт 10 ниндзя из 10.
Маст бай для фанатов серии Warriors от KOEI. Единственный минус этого релиза, в том что больше не будет XL серий из за судебной тяжбы с Capcom и посему нету тут оригинальной компании. Но меньше от этого игра не стала, один большой стори мод, заменили на несколько по-меньше, раскрывающих в первую очередь новичков в серии. Плюс режим выживания в виде бесконечного замка. Так что на то чтобы открыть всех персов и выполнить челенджи на S ранк уйдет овер 100 часов. Графен в который раз не завезли, потому как порт с PS3, вернее 60 fps в 1080p и модельки - с PS4, а вот все остальное - "мыльцо" с третьей плойки. Были опасения на счет этого порта, поэтому для начала попробовал торрент эдишн от которого выпал в нирвану и стал бросать денежку в монитор. Очень жду будущих игр от Tecmo/KOEI и страстно жду анонса Warriors Orochi 4(Mosou Orochi 3).